Mindaugas Vidugiris

Suaugusiųjų žaidimai

Teleloto, krepšinis, socialiniai tinklai, kinofilmai, vandens ir pramogų parkai, MLM, pažinčių portalai… Žaidimai, kurie mus įtraukia, džiugina, žavi, užburia ir užvaldo… Kodėl mes, suaugę, žaidžiame su tokia aistra, tačiau vengiame žodžio „žaidimas“? Kodėl vidutinis kompiuterinių žaidimų vartotojų amžius yra 30-35 metai? Kokį vidinį poreikį tenkiname žaisdami? Koks poreikis mus visus vienija žaidimuose?
Dirbau su daugiau kaip 200 mokyklų ir daugiau kaip 20 000 vaikų. Radau tai, ką mes, suaugę, bandom nuslopinti. Radau tai, kas džiugina ir suteikia gyvenimui prasmę. Radau atsakymus, kurie padeda išgyventi net pačias sudėtingiausias akimirkas.

Šiais dalykais pasidalinsiu su jumis, tačiau diždiąja dalimi tai bus patyriminis užsiėmimas, kurio metu itin rimtai darbuosimės žaisdami.